ДругойКод (OtherCode) — разработка цифровых продуктов, дизайн и мобильные приложения

Разработка игр

Геймдев полного цикла — от прототипа до live-ops

Разработка игр в OtherCode — это не только клиент и красивая сцена. Мы проектируем авторитетный сервер, экономику, античит, аналитику и инструменты для операторов после релиза.

Работаем с мобильными, веб- и location-based проектами — включая transmedia-экосистему Synapse Stream с картой реального мира и связью с романом «Последняя Синхронизация».

Что делаем

  • Игровой сервер и Game API (Node.js, PostGIS, Redis)
  • Мультиплеер: синхронизация, античит, экономика
  • Location-based и геоигры на PostGIS
  • Live-ops: события, баланс, hotfix без даунтайма
  • Интеграция с порталом, платежами и BCI-слоем
  • DevOps и выкатка под пиковые нагрузки

Кейсы

Материалы в блоге

FAQ

Какие игры вы разрабатываете?
Мультиплеерные и location-based проекты, мобильные и веб-игры, transmedia с порталом и контентом. Не делаем только арт без серверной части — фокус на production-ready системах.
Делаете ли игровой бэкенд отдельно от клиента?
Да. Game API, экономика, античит, геозапросы PostGIS, очереди Redis — можем подключиться к существующему клиенту Unity, Flutter или веб.
Есть ли кейс location-based игры?
Да — Synapse Stream: карта реального мира, захват узлов, синхронизация с порталом synapsestream.ai и каноном романа «Последняя Синхронизация».